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BlitzKrieg V3 (livre de régle WWII)

Version 3

Livre de règles, permettant de  jouer des batailles durant la seconde guerre mondiale, prévu pour toutes échelles de figurines

Hervé Caille, Onyx Edition

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Programme de fidélisation En achetant ce produit vous pouvez gagner jusqu'à 350 points de fidélités que vous pouvez convertir en un bon de 1,75 €. Vos points de fidélité.



BlitzKrieg est une règle simple privilégiant la jouabilité sans pour autant sacrifier le réalisme. Une partie dure entre une et quatre heures selon le nombre d'unités engagées. Une dizaine d'éléments d'infanterie et quelques véhicules suffisent pour commencer à jouer. Vous pouvez utiliser des figurines 10, 12, 15, 20 mm ou des soldats en plastique au 1/72° quelque soit le système de soclage utilisé.

Le système permet de jouer rapidement sans "prise de tête" en mettant en oeuvre les principes suivants :

  • Pas de table de combat : avec un peu d'habitude les joueurs connaissent les mécanismes par coeur et peuvent joueur sans avoir à consulter une table de combat ce qui permet d'accélérer les parties.
  • Pas de marqueurs : Afin de ne pas nuire à l'esthétisme des tables de jeu, les seuls marqueurs nécessaires sont des bouts de coton pour identifier les unités démoralisées.
  • Pas de système d'ordre complexe : Le jeu est du type "j'y vais, vous me suivez". Les unités obéissent aux ordres du moment qu'elles sont à distance de commandement.
  • Tour de jeu interactif : Les joueurs activent chacun à tour de rôle une formation ce qui permet une grande interactivité pendant le jeu. Chaque joueur peut effectuer des tirs d'opportunité pendant le tour de son adversaire. 
  • Simple et réaliste : Les mécanismes sont simples mais le jeu intègre de nombreux facteurs tactiques et les caractéristiques des différents véhicules (blindage, calibre du canon, capacités spéciales) sont fidèlement reproduites.

Dans BlitzKrieg vous trouverez :

  • Les règles de base pour l'infanterie, les véhicules et l'artillerie
  • Des règles suplémentaires pour les fortifications et le support aérien,
  • Des règles optionnelles pour la météo, le combat de nuit, la cavalerie, les snipers, les troupes à ski et à vélo, les parachutistes et les planeurs ...
  • Dix scénarios originaux,
  • Un générateur de scénario permettant de recréer des batailles à l'infini,
  • L'organisation des unités et les caractéristiques des véhicules allemands, russes, américains, britanniques, français, italiens et japonais,
  • Un système de budget détaillé.

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